Thực đơn
Làm thế nào kill cam thực hiện trong trò chơi điện tử?

Làm thế nào kill cam thực hiện trong trò chơi điện tử?

Phương pháp này cũng không phải là đáng tin cậy như các phương pháp khác, như trong một trò chơi máy nghe nhạc duy nhất nếu bạn đang ở gần rất nhiều để các cầu thủ khác mà bạn có thể nhanh chóng đạt được một lợi thế. Trong multiplayer tuy nhiên, nếu bạn chỉ cần ngồi ở vị trí tương đương bạn ít có khả năng có được một lợi thế. Cách duy nhất để chắc chắn rằng bạn không mất là để đảm bảo bạn đang ngồi ở một vị trí nơi đối thủ của bạn sẽ không thể để có được một shot tắt. Nếu bạn đang ở ngay trước mặt đối thủ của bạn, bạn gần như chắc chắn để có được một advantage.If bạn có thắc mắc nhiều hơn hoặc ý tưởng, xin vui lòng để lại comment và tôi sẽ cố gắng phương pháp answer.The dưới đây không phải là hoàn thiện nhưng nó là hiệu quả hơn bất kỳ phương pháp khác mà tôi đã nhìn thấy. Phương pháp này chỉ dành cho trò chơi máy nghe nhạc duy nhất, nhưng nó không đòi hỏi sức mạnh xử lý máy chủ nhiều kể từ khi 300 khung hình cuối cùng là tất cả các bạn need.If bạn muốn thử ra bất kỳ phương pháp hoặc thấy sự khác biệt, tôi sẽ rất vui khi chương trình bạn trên các diễn đàn, do đó bạn có thể so sánh và xem những gì làm việc tốt nhất cho you.You'll cũng cần một thẻ quay video mà có thể ghi lại với một tốc độ khá. Bạn có thể lấy một từ Amazon hay Newegg với giá dưới $ 30. Bạn cũng có thể nhận được một thẻ chụp video từ Ebay với giá dưới $ 20.For kết quả tốt nhất, bạn sẽ cần phải thiết lập thẻ quay video của bạn để nắm bắt được 30 giây cuối cùng của một

Giải pháp cho vấn đề này là sử dụng một máy chủ của bên thứ ba mà thực hiện điều này. Theo kinh nghiệm của tôi tùy chọn này là rất phổ biến giữa các nhà phát triển game người cần phải chắc chắn game sẽ chạy mượt mà trên systems.Here khác nhau là một ví dụ về một máy chủ của bên thứ ba đó. Ảnh chụp màn hình hiển thị đầu tiên một trò chơi chạy trên một máy tính với hai bộ vi xử lý Intel® Core ™ i7, 8GB RAM và một card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 770. Các chương trình chụp màn hình thứ hai cùng một trò chơi chạy trên một máy tính xách tay với một AMD® Radeon ™ R9 270 đoạn video card.In các trò chơi máy chủ sẽ lấy 30 khung hình đầu tiên và cuối cùng từ các dòng video, ghi video ở độ phân giải 1080p và sau đó bắt đầu ghi lại ở 720p. Sau mỗi lần chụp máy chủ sẽ gửi lại các video và lưu 30 khung hình cuối cùng. Bằng cách này, máy chủ phải được theo dõi liên tục, nếu một cầu thủ rơi ra hoặc làm điều gì đó không bình thường nó sẽ rất dễ dàng để có được một hỏng phần tốt nhất video.The về vấn đề này là quay video không ảnh hưởng đến hiệu suất. Các máy chủ sẽ chỉ ghi lại 10-15 khung hình cuối cùng và phần còn lại của video được lưu giữ trong bộ nhớ để nó không phải là đáng chú ý trong game.Another lợi ích là phương pháp này có thể được sử dụng trên một số lượng lớn các hệ thống mà không ảnh hưởng hiệu suất. Tác động hiệu suất duy nhất là video sẽ mất nhiều thời gian hơn một vài giây để được ghi lại.

AppStore GooglePlay