
کیسے مار کیمرے ویڈیو گیمز میں لاگو کیا جاتا ہے؟
یہ طریقہ بھی نہیں دوسرے طریقوں کے طور پر کے طور پر قابل اعتماد، ایک ایک کھلاڑی کھیل میں کے طور پر آپ کو دوسرے کھلاڑی آپ کو تیزی سے ایک فائدہ حاصل کر سکتے ہیں کے لئے ایک بہت قریب ہو تو ہے. multiplayer میں، تاہم، آپ کو صرف ایک ہی پوزیشن میں بیٹھے رہے ہیں تو آپ کو ایک فائدہ حاصل کرنے کے امکانات کم ہیں. آپ کو کھونے نہیں کر رہے ہیں کہ یقین ہے کہ آپ کو آپ کے مخالف ایک شاٹ حاصل کرنے کے قابل نہیں ہو گا، جہاں ایک کی پوزیشن میں بیٹھ کر رہے ہیں بنانے کے لئے ہے اس بات کا یقین کرنے کے لئے واحد راستہ. آپ کو اپنے مخالف کے سامنے صحیح ہو تو آپ ایک advantage.If حاصل کرنے کے لئے آپ کو مزید کوئی سوالات یا خیالات ہیں، براہ مہربانی ایک تبصرہ چھوڑ کرنے کے لئے آزاد محسوس کرتے ہیں اور میں answer.The طریقہ کار کی کوشش کریں گے تقریبا یقین ہو نہیں ہے، ذیل میں کامل لیکن یہ بہت زیادہ موثر میں نے دیکھا ہے دوسرے طریقوں میں سے کسی کے مقابلے میں ہے. یہ طریقہ صرف ایک کھلاڑی کھیل کے لئے ہے، لیکن یہ گزشتہ 300 فریم کے بعد سے زیادہ سرور پروسیسنگ طاقت کی ضرورت نہیں ہے تمام کیا آپ طریقوں میں سے کسی کو آزمانے یا ایک فر
اس مسئلہ کا حل یہ کرتا ہے کہ ایک تیسری پارٹی کے سرور کو استعمال کرنے کے لئے ہے. میرے تجربے میں اس اختیار کو کھیل کے ڈویلپرز کو یقین ہے کہ کھیل کے مختلف systems.Here پر آسانی سے چلایا جائے گا اس طرح ایک تیسری پارٹی کے سرور کی ایک مثال ہے رہنے کی ضرورت ہے جو کے درمیان بہت مقبول ہے. پہلا اسکرین شاٹ شوز ایک کھیل دو انٹیل ® کور ™ i7 پروسیسر، RAM کے 8GB اور ایک NVIDIA® GeForce® GTX 770 ویڈیو کارڈ کے ساتھ ایک کمپیوٹر پر چل رہا ہے. دوسری اسکرین شاٹ شوز ایک ہی کھیل کے ایک AMD® Radeon ایچ ™ R9 270 ویڈیو card.In کے ساتھ ایک لیپ ٹاپ پر چلانے کھیل سرور، ویڈیو سلسلہ سے پہلا اور آخری 30 فریم لے 1080p میں ویڈیو ریکارڈ اور پھر دوبارہ ریکارڈنگ شروع کر دیں گے 720p میں. ہر ایک کی گرفتاری کے بعد سرور ویڈیو واپس بھیج اور گزشتہ 30 فریم بچا لے گا. ایک کھلاڑی باہر گرتا ہے یا غیر معمولی کچھ ہے کہ یہ ایک اس کے بارے میں خراب video.The بہترین حصہ حاصل کرنے کے لئے بہت آسان ہو جائے گا ویڈیو کی گرفتاری نہیں کی کارکردگی کو متاثر کرتا ہے کرتا ہے تو اس طرح کا سرور ہے مسلسل نگرانی کی جائے. سرور صرف گزشتہ 10-15 فریم کو ریکارڈ کریں گے اور اسی طرح اس کے نمایاں نہیں ہے ویڈیو کے باقی یاد میں رکھا جاتا ہے میں game.Another فائدہ اس طریقہ کار کی کارکردگی کو متاثر کئے بغیر نظام کی ایک بڑی تعداد پر استعمال کیا جا سکتا ہے. صرف کارکردگی کے اثرات ویڈیو مزید چند لمحوں ریکارڈ کیا جا کرنے کے لئے کی نسبت لے گا ہے.