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Chatroulette texto omegle única clone?

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Provavelmente não, ele vai ser um servidor de bate-papo real da classe mais alta, hospedado em um datacenter isolado. Agora, esses servidores estão executando uma espécie de versão do PHP, que está hospedado em um sistema operacional de código aberto como o Linux ou Windows, e eles estão hospedados em um único pool de poder de computação. Todos os cálculos são feitos em um sistema, e é em tempo real, por isso é muito econômico, muito flexível, e ele é executado milhares de conexões simultâneas por segundo. E verifica-se que você pode executar toda a lógica em uma única plataforma, e funciona toda a simulação em uma plataforma diferente. E a única coisa que você precisa fazer é ter tanto hardware virtual e real no mesmo computador. Então, o que você acabar com é como ter um conjunto de jogos de computador imersiva gigante em seu quintal. Assim, o primeiro bot eu construí foi apenas por diversão. Era apenas uma imagem que eu tiro com minha câmera Nikon, apenas por diversão. Mas como eu tenho mais aventureiros, a pensar em diferentes tipos de jogos, como por exemplo, com espreitadelas contra vagabundas, ou para rapazes contra raparigas, ou o que você quiser chamá-lo, percebi que você poderia construir um bot que iria jogar o vídeo hit jogo Battlefield 3 com apenas uma câmera e um dedo no gatilho.

Então eu comecei a brincar com diferentes parâmetros, e, eventualmente, decidiu em 16 linhas de código. Comecei com apenas um PC, apenas uma única placa de vídeo, e tudo foi programado como um programa de jogo clássico. Mas, como eu tenho mais experiente, eu comecei a perceber que a intenção do programa não era apenas deixar o bot jogar um jogo programado, que era para deixar o bot aprender a jogar o jogo apenas explorando a interface e brincar com todos os tipos de parâmetros. Então agora ele sabe como filmar, ele sabe dirigir, ele sabe como se defender, e também compreende as intenções dos jogadores. Assim, por exemplo, no segundo jogo que eu joguei, eu aprendi a jogar o jogo Menos de Sunrise por ver e ouvir os jogadores e reagir às situações.

A coisa divertida foi que mesmo que eu tinha programado a coisa toda para aprender a jogar, tudo o que eu tinha feito foi atribuído apenas aleatoriamente algumas centenas de milhões ondas de dados. E quando o programa decidiu entrar em ação, quando ele precisava para entrar em ação, a qualquer momento, ele só poderia entrar em ação. Porque os parâmetros foram apenas lá.

Então eu brinquei com parâmetros, e, eventualmente, eu decidi que eu queria deixar o bot decidir o que queria fazer quando se tem que fazer isso. Então eu coloquei um monte de pensamento sobre o que os parâmetros poderia ser, o que as interações poderia ser, seria um requisito para o bot, mesmo antes mesmo de começar a fazer alguma coisa. E assim os parâmetros seria algo como isso, e as interações seria algo como isso, então a interação poderia ser qualquer coisa, como você diz em

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