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어떻게 킬 캠 비디오 게임에서 구현?

어떻게 킬 캠 비디오 게임에서 구현?

당신은 많은 가까이 빠르게 이점을 얻을 수있는 다른 플레이어라면이 방법은 싱글 플레이어 게임으로, 또한 다른 방법만큼 신뢰할 수 없습니다. 그냥 같은 위치에 앉아하는 경우 멀티에서 그러나, 당신은 이점을 얻을 가능성이 줄어 듭니다. 유일한 방법은 당신이 당신이 당신의 상대가 샷을 얻을 수 없습니다 위치에 앉아있을 수 있도록하는 것입니다 잃고하지 않을 있는지 확인합니다. 당신이 상대의 바로 앞에 경우되지 않습니다 아래, 당신은 댓글을 남겨 주시기 바랍니다 더 이상 질문이나 아이디어를 가지고 내가 answer.The 방법을 시도 할 것이다 advantage.If를 얻을 거의 확실있어 완벽하지만 훨씬 더 효과적 내가 본 다른 방법 중 하나보다. 이 방법은 싱글 플레이어 게임이지만 지난 300 프레임 이후 많은 서버 처리 능력을 필요로하지 않는 모든 당신이 방법을 시도하거나 차이를보고 싶어 need.If 당신이, 내가 쇼에 알 수있을 것입니다 당신은 포럼에 당신은 비교도 괜찮은 속도로 기록 할 수있는 비디오 캡처 카드가 필요 주길 가장 적합한 볼 수 있습니다. 당신은 이하 $ 30 아마존이나 뉴에 그에서 하나를 얻을 수 있습니다. $ 20.For 최상의 결과에 따라, 당신은 마지막 30 초 캡처 비디오 캡처 카드를 설정해야합니다 위해 당신은 또한 이베이에서 비디오 캡처 카드를 얻을 수 있습니다

이 문제에 대한 해결책은이 작업을 수행 타사 서버를 사용하는 것입니다. 내 경험에 의하면이 옵션은 반드시 다른 systems.Here에 원활하게 실행되는 게임은 타사 서버의 예입니다 될 필요가 게임 개발자들 사이에서 매우 인기가있다. 게임은 두 개의 인텔 ® 코어 ™ i7 프로세서, 8GB의 RAM과 엔비디아 지포스 GTX 770 그래픽 카드가있는 컴퓨터에서 실행되는 첫 번째 스크린 샷을 보여줍니다. 같은 게임이 AMD® 라데온 ™ R9 270 비디오 card.In와 노트북에서 게임을 실행하는 두 번째 스크린 샷 쇼는 서버, 비디오 스트림에서 첫 번째와 마지막 30 개 프레임을 1080p의에서 비디오를 녹화하고 다시 녹음을 시작합니다 720 인치 각 캡처 한 후 서버가 비디오를 전송하고 마지막 30 개 프레임을 저장합니다. 한 선수가 밖으로 떨어지거나 그것이 이것에 대해 video.The 가장 좋은 부분을 손상 얻기 위해 매우 쉬운 것입니다 특별한 무언가가 비디오 캡처하지 않는 성능에 영향을 미칠 수 있다는 것이다 않는 경우 서버가이 방법을 지속적으로 모니터링 할 수 있습니다. 서버는 마지막 10 ~ 15 프레임을 기록하고는 눈에 띄는되지 않도록 비디오의 나머지에-game.Another 혜택이 방법은 성능에 영향을주지 않고 많은 수의 시스템에 이용 될 수 있다는 것입니다 메모리에 보관됩니다. 유일한 성능에 미치는 영향은 비디오가 더 이상 몇 초 기록 할보다 오래 걸릴 것입니다.

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