Menu
Apa s pengalaman karo situs chatroulette?

Apa s pengalaman karo situs chatroulette?

Aku ketemu wong rodo unsavory ing kawitan. Aku banget mamang. Nanging ana wiwit-wiwitan relatif enom, digawe tanggung ing wektu dhewe, karo dhewe tangan loro, ing apartemen sethitik ing Bukares. Aku ngginakaken saperangan dina ana, lan saw kanggo aku pisanan, sing situs iki pancene padha mung ngarep kanggo game online anonim. Padha diuripake metu dadi Bunch Tulisan sing digawe muter game karo kanca-kanca utawa kanggo entuk dhuwit, tanpa tenan mulang carane main game. Lan nalika game playing kuwi, mesthi, sing dicokot pungkasan ora nemen prakara, amarga kabeh sing prakara iku sing tak klik kanggo muter game. Nanging wungu loro pitakonan penting kanggo kula. Pitakonan pisanan ana, apa niat konco kabeh iki situs acak? Pitakonan sing liyane ana, apa niat konco situs iki ing tartamtu, kang banget padha Facebook chatting? Lan jawaban kanggo pitakonan sing ngandhani kita boten babagan apa situs iki digunakake kanggo, mung sing padha game. Lan sing ngundakake titik penting bab situs interaktif lan peran saka intentionality ing kaputusan-nggawe. Games mestine dadi nyenengake,, aktivitas mingling interaktif. Ing idea sing apa-apa dadi ing situs interaktif ngirim ora bakal bingung karo hiburan interaktif, kang buzzword nemokke kanggo njlèntrèhaké interaksi saka situs karo pamirsa sing padha wis intended kanggo. The intentionality saka situs lan peran saka intentionality hiburan Interactive lan intentionality saka situs interaktif bakal rembugan dhewe ing layang riset iki. Nanging pisanan iku penting kanggo kaku sing intentionality saka situs interaktif lan prilaku kedhaftar sing bener cocok kanggo luwih akèh saka mung game lan seneng-seneng. A situs kudu dirancang supaya pengunjung terus dadi kasengsem, motivasi lan malah ketagihan terus nggunakake website sawise padha wis ngiwa antarmuka game-muter. Sing sing rahasia saka situs 'awet terus mréntahaké, lan iku asalé saka daya saka tembung melu, kedhaftar, melu lan melu digabungake karo game-play. Pangguna game dening awake dhewe melu karo situs lan muter game minangka aturan basis, aturan-based, game-kaya kegiatan. Tegese sing situs kudu dirancang kanggo kedhaftar make terus game, ora mung ninggalake. Lan apa liyane, lan pangguna ketagihan kudu diwanti-wanti supaya muter dening maringi hadiah mau miturut jumlah wektu padha nglampahi muter. Iki carane game supaya kedhaftar teka wektu bali lan wektu maneh. Yen sampeyan desain website ing cara iki, sampeyan bakal nemokake sing kedhaftar bakal tetep teka wektu bali lan wektu maneh kanggo njaga sampeyan dianyari karo informasi paling pungkasan ing website lan karo game migunani kanggo wong ana. situs web sing arep ngimpi game-keeper kayektenan. Yen sampeyan lagi ora saya nambah game anyar kanggo situs lan nggawe wong gawe ketagihan, pungkasanipun kedhaftar bakal ninggalake website tanpa nggunakake sembarang liyane lan sampeyan bakal wis lali bab situs gamification. Punika rahasia kanggo sukses gamification kang

AppStore GooglePlay