
どのような機器は、ライブストリーム放送のHDビデオに必要なのか?
ブラックオプスII:結局のところ、これはゲームの特定のシリーズ、コールオブデューティの最近のリリースで続けてきた現象のテーマのようなものです。名前であることの区別があるすべての試合について「おもちゃを、」本物のおもちゃにもっと似ているゲームがあります。ここでは、一部の人のために、冗談であることを、ほぼあまりにもリアルに見える10本のおもちゃのゲームがあります。
それはどのようなものです:あなたがsupervillainsの壊れた組織を降ろす必要があるAステルスア/p>
なぜあなたはそれを再生する必要があります良い、砂のような話を理解することができる人々のために。アニメーションシリーズ、もともとジャスティス・リーグ・アンリミテッド呼ばワーナー・ブラザーステレビ番組の一環として、1990年代半ばにリリースされた。この場合、ゲームは1995年の映画バットマンのリメイクです。
それはどのようなものです:Aのおもちゃラインバービーと友達になる前にしばらくの間、バービーで開始し、その後バービーとケンなりました。
物語は非常に単純です:なぜあなたはそれを果たすべき人形の作成者が誘拐され、彼女はレンガの山のそれを作るために持っている、と女の子が巻き込ま。
それは何ですか:おもちゃのライン漫画シリーズとしてスタートしたことをビデオゲームシリーズにモーフィングする前に。
今日のニュースでは、我々は、2つの主要なNBAのニュース、そして離れてリーグを設定してくださいものを持っています。
最新では、NBAは今日はNBAの選手会は現在、仲裁人の裁量で決定されるNBAに対する苦情を提出しないことを決定したことを発表しました。
これは、リーグは給料キャップ管理、エクスパンション・ドラフト、およびフリーエージェントに関する決定を行いますするプロセスの最初のステップです。
他のニュースについては、ESPNのブライアン・ウィンドホーストはNBAは午後3時エクスパンション・ドラフトを開催することを決定したことを今夜を報告しましたPTは、今日、各チームのために宝くじがあるでしょう、その時点で。
リーグを選択した拡張を実現するためにした場合、チームは4人それぞれの最小値を選択することができるであろう。
その他のニュースは選手組合は給料の上限のNBAに対する苦情を進めする準備ができて、そして数日中に提出することでした。
そこここで議論されている2つのシナリオがありますが、NBAが裁判所にこれを取ったり、プレイヤーにケースをしないための選択肢を与えることの意思がない表示されます。あなたは給料の上限についての苦情を持つようにしたい場合は言い換えれば、これはあなたの方法だろう。
NBAは、給料の上限に関して生じた問題を議論するために所有者との水曜日に会議を開催する予定です。