
कैसे मार कैम वीडियो गेम में लागू किया जाता है?
इस विधि भी नहीं अन्य तरीकों के रूप में के रूप में विश्वसनीय, एक एकल खिलाड़ी खेल में के रूप में यदि आप एक बहुत अन्य खिलाड़ी आप जल्दी से एक लाभ हासिल कर सकते हैं के करीब रहे हैं। मल्टीप्लेयर में तथापि, अगर आप सिर्फ एक ही स्थिति में बैठे रहे आप कम एक फायदा हासिल कर सकते हैं। एक ही तरीका है सुनिश्चित करें कि आप खोने सुनिश्चित करें कि आप एक स्थान जहाँ अपने प्रतिद्वंद्वी को एक शॉट उतरना नहीं कर सकेंगे में बैठे हैं, उनकी है नहीं कर रहे हैं कि हो सकता है। आप अपने प्रतिद्वंद्वी के सामने सही हो, तो आप लगभग एक advantage.If पाने के लिए आप ऐसे प्रश्न या विचार है, एक टिप्पणी छोड़ने के लिए संकोच न करें और मैं answer.The विधि की कोशिश करता हूँ कुछ कर रहे हैं नीचे नहीं है सही है, लेकिन यह बहुत अन्य तरीकों मैंने देखा है में से किसी की तुलना में अधिक प्रभावी है। यह विधि केवल एकल खिलाड़ी खेल के लिए है, लेकिन यह पिछले 300 फ्रेम के बाद से ज्यादा सर्वर प्रसंस्करण शक्ति की आवश्यकता नहीं है तुम सब need.If आप से किसी भी विधि की कोशिश या एक अंतर देखना चाहते हैं, मैं इस शो में मुझे खुशी होगी है आप मंचों पर आप की तुलना करने और क्या you.You'll के लिए सबसे अच्छा काम करता भी एक वीडियो पर कब्जा कार्ड है कि एक सभ्य दर पर रिकॉर्ड कर सकते हैं की जरूरत है देख सकते हैं। आप के तहत $ 30 के लिए अमेज़न या Newegg से एक मिल सकता है। तुम भी ईबे से एक वीडियो पर कब्जा कार्ड प्राप्त कर सकते के लिए $ 20.For सबसे अच्छा परिणाम के तहत, आप एक के अंतिम 30 सेकंड पर कब्जा करने के अपने वीडियो कैप्चर कार्ड सेट करना होगा
इस समस्या का समाधान है कि यह करता है एक तीसरी पार्टी सर्वर का उपयोग करने के लिए है। मेरे अनुभव में इस विकल्प को जो यकीन है कि खेल अलग systems.Here पर सुचारू रूप से चलेगा इस तरह के एक तीसरे पक्ष के सर्वर का एक उदाहरण है करने की आवश्यकता है खेल डेवलपर्स के बीच बहुत लोकप्रिय है। पहले स्क्रीनशॉट शो एक खेल दो Intel® Core ™ i7 प्रोसेसर, रैम 8GB और एक के NVIDIA ® GeForce® GTX 770 वीडियो कार्ड के साथ एक कंप्यूटर पर चल रहे। दूसरा स्क्रीनशॉट शो एक ही खेल खेल एक AMD® Radeon ™ R9 270 वीडियो card.In के साथ एक लैपटॉप पर चल रहे सर्वर वीडियो स्ट्रीम से पहली और आखिरी 30 फ्रेम ले जाएगा, 1080p में वीडियो रिकॉर्ड और उसके बाद फिर से रिकॉर्डिंग शुरू 720p में। प्रत्येक कब्जा करने के बाद सर्वर वीडियो वापस भेजने और पिछले 30 फ्रेम बचत होगी। इस तरह से सर्वर लगातार नजर रखी जा करने के लिए, अगर एक खिलाड़ी बाहर चला जाता है या कुछ असामान्य यह बहुत आसान हो सकता है एक इस बारे में सबसे अच्छी बात यह video.The भ्रष्ट प्राप्त करने के लिए है कि वीडियो पर कब्जा नहीं है प्रदर्शन को प्रभावित है करता है। सर्वर केवल पिछले 10-15 फ्रेम रिकॉर्ड करेगा और वीडियो के बाकी स्मृति में रखा जाता है तो यह ध्यान देने योग्य नहीं है में game.Another लाभ यह है कि इस विधि प्रदर्शन को प्रभावित किए बिना सिस्टम की एक बड़ी संख्या पर इस्तेमाल किया जा सकता है। केवल प्रदर्शन प्रभाव है कि वीडियो अब कुछ ही सेकंड दर्ज किया जा से ले जाएगा है।