Menu
Comment les cams kill mises en œuvre dans les jeux vidéo?

Comment les cams kill mises en œuvre dans les jeux vidéo?

Cette méthode est pas aussi fiable que les autres méthodes, comme dans un seul jeu de joueur si vous êtes beaucoup plus proche de l'autre joueur, vous pouvez gagner rapidement un avantage. En multijoueur cependant, si vous êtes assis dans la même position que vous avez moins de chances d'obtenir un avantage. La seule façon d'être sûr que vous ne perdez pas est de vous assurer que vous êtes assis dans une position où votre adversaire ne sera pas en mesure d'obtenir un coup de feu au large. Si vous êtes juste en face de votre adversaire, vous êtes presque certain d'obtenir un advantage.If vous avez des questions ou des idées, s'il vous plaît ne hésitez pas à laisser un commentaire et je vais essayer de réponse.Le méthode ci-dessous n'est pas parfait, mais il est beaucoup plus efficace que l'une des autres méthodes que je l'ai vu. Cette méthode est seulement pour le jeu seul joueur, mais il n'a pas besoin de puissance de traitement du serveur depuis les 300 dernières images est vous tous need.If vous voulez essayer l'une des méthodes ou voir une différence, je serai heureux de montrer vous sur les forums pour que vous puissiez comparer et voir ce qui fonctionne le mieux pour you.You'll également besoin d'une carte de capture vidéo qui permet d'enregistrer à un taux décent. Vous pouvez en obtenir un d'Amazon ou Newegg pour moins de 30 $. Vous pouvez également obtenir une carte de capture vidéo à partir Ebay pour moins de $ 20.Pour les meilleurs résultats, vous devrez configurer votre carte de capture vidéo pour capturer les 30 dernières secondes d'un

La solution à ce problème est d'utiliser un serveur tiers qui fait cela. Dans mon expérience cette option est très populaire parmi les développeurs de jeux qui ont besoin d'être sûr que le jeu se déroulera en douceur sur différents systems.Here est un exemple d'un tel serveur tiers. La première capture d'écran montre un jeu en cours d'exécution sur un ordinateur avec deux processeurs Intel® Core ™ i7, 8 Go de RAM et une NVIDIA® GeForce® GTX 770 carte vidéo. La seconde capture d'écran montre le même jeu en cours d'exécution sur un ordinateur portable avec une Radeon ™ AMD® R9 270 vidéo card.In le jeu le serveur prendra les premières et dernières 30 images du flux vidéo, enregistrer la vidéo en 1080p, puis commencer à enregistrer à nouveau en 720p. Après chaque capture le serveur renvoie la vidéo et enregistrer les 30 dernières images. De cette façon, le serveur doit être surveillée en permanence, si un joueur abandonne ou fait quelque chose d'inhabituel, il serait très facile d'obtenir un corrompu video.The meilleure partie à ce sujet est que la capture vidéo n'affecte pas les performances. Le serveur enregistre uniquement les 10-15 dernières images et le reste de la vidéo est conservée en mémoire il est donc aucun avantage notable en game.Another est que cette méthode peut être utilisée sur un grand nombre de systèmes sans affecter les performances. Le seul impact sur les performances est que la vidéo prendrait plus de temps que quelques secondes à enregistrer.

AppStore GooglePlay