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Warum geht Eis nie auf chatroulette?

Warum geht Eis nie auf chatroulette?

Genau. Ich meine, wir haben Chat-Dialoge, und wir haben auch Audio-Chats, aber es gibt keinen, wie, Riese, non-stop, 100 Prozent Eis Gespräch. Es gibt einen Grund dafür, ist wegen der EEG-Lesung. Wenn Sie jemals in ein Eis-Skaten Audio gehört habe, gibt es ein Geräusch, das über den Kopf kommt, wenn Sie sehr sind, sehr, sehr nah an das Mikrofon, und das ist eine sehr intensive Schwingung in Ihrem Gehirn, ein sehr intensives Gehirn Welle, das sagt Ihr Körper, wenn Sie tatsächlich Hypothermie erreicht haben. Und je mehr ich habe in dem Spiel zu machen, realisiert, je mehr ich, dass, wenn wir wollten, dass die Schwingung in einem Spiel erfassen, was etwas ist, dass wir absolut absolut absolut müssen, denn sonst sind wir nur lassen Technologie uns das zurücknehmen kälteste Zeit möglich, das ist, wo wir herkommen, und wohin wir gehen, in dem unvermeidlichen Rennen zu künstlicher Intelligenz.

Ich bin mir nicht sicher, was die Timeline sein wird, aber ich würde sagen voraus, dass es in den späten 2020er Jahre sei. Ich weiß, es geht um einen Aufstand gegen diese Timeline sein. Ich bin eben zu glauben, dass wir in der richtigen Richtung sind.

Aber warum warten? Warum bekommen wir nicht nur an die Arbeit jetzt und machen etwas, das dauern los ist. Ich meine, warum wir nicht, dass sofort tun? Weil der einzige Weg, um Ihr Leben denkt über etwas zu verbringen, ist es zu machen, nicht wahr? Also wir brauchen Game-Engines fahren, dass wir für eine kleine Weile, leihen und sehen, was passiert.

Und einer von ihnen ist, in gewisser Weise eine Art gegenüber Zwillings dieser - ist Crytek Schöpfung, Far Cry 2. Ich spielte es vor ein paar Wochen, und ich habe nur etwa eine Stunde und eine Hälfte mit ihm verbrachte, und ich kann in einer Art und Weise an die Gemeinschaft berichten, dass man nicht einmal sagen kann, das war eine Stunde und eine Hälfte mit einem Videospiel-Symbol. Ich kann in einer Art und Weise berichten, dass Sie sich nicht einmal so genial beschreiben. Es ist nur wirklich erstaunlich. Ich spielte eine enge Kopie, dass ich gekauft, und ich kann an der Gemeinschaft berichten, wie sie spielt.

Aber die Sache über Crytek ist, hatten wir einen Code-Share so lange und so eng mit der Technologie verbunden, dass sie zu schaffen, dass wir tatsächlich von ihnen Kreativität profitierten. Wir konnten jeweils anderen IP ausleihen und sehen, wie es würde alles zusammenpassen. Wir könnten zusammen Risiken eingehen. Wir waren wie, Okay, können wir dieses Ding funktioniert. Und so, was Sie in Cryteks Feld sehen, ist eine verherrlicht, Budget up-Version des Körperpanzers, dass Chris in Dead Rising tat. Es ist eine Erholung von dem Film-Set, aber mit viel weniger Blut. Und was ist das so erstaunlich ist, machte Crytek es für

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