
Chat omegle Text nur Klon?
Wahrscheinlich nicht, es wird ein echter Chat-Server der höchsten Klasse, auf einem isolierten Rechenzentrum gehostet. Nun, dieser Server Art von PHP-Version ausgeführt wird, sind sie in einem Open-Source-Betriebssystem wie Linux oder Windows gehostet, und sie sind auf einem einzigen Pool von Rechenleistung ausgerichtet. Alle Berechnungen werden auf einem System durchgeführt, und es ist in Echtzeit, so dass es sehr wirtschaftlich ist, sehr flexibel, und es Tausende von gleichzeitigen Verbindungen einem zweites läuft. Und es stellt sich heraus, dass Sie die gesamte Logik auf einer Plattform laufen, und es läuft alles von der Simulation auf einer anderen Plattform. Und das einzige, was Sie brauchen, ist zu tun haben, sowohl virtuelle als auch reale Hardware auf dem gleichen Computer. Also, was Sie am Ende mit ist ein bisschen wie ein riesiges immersiver Computerspiel-Set in Ihrem Garten hat. So ist der erste gebaut bot ich war nur zum Spaß. Es war nur ein Bild, das ich mit meiner Nikon-Kamera geschossen, nur so zum Spaß. Aber wie ich bekam Abenteurer, über die verschiedenen Arten von Spielen zu denken, wie zum Beispiel mit lugt gegen Schlampen oder für Jungen gegen Mädchen, oder was auch immer Sie es nennen wollen, erkannte ich, dass Sie einen Bot bauen könnte, die den Hit Video spielen würde Spiel Battlefield 3 mit nur einer Kamera und einem Triggerfinger.
Also begann ich mit verschiedenen Parametern herum spielen, und schließlich auf 16 Threads Code entschieden. Ich begann mit nur einem PC, nur eine einzelne Grafikkarte, und alles war wie ein klassisches Spielprogramm programmiert. Aber wie ich mehr Erfahrung hätte, begann ich zu begreifen, dass es die Absicht des Programms war es nicht nur die Bot läßt ein programmiertes Spiel spielen, es war der Bot lassen lernen, wie man das Spiel spielt nur durch die Schnittstelle zu erkunden und spielen mit alle Arten von Parametern. So, jetzt weiß es, wie man schießt, er weiß, wie man fährt, es weiß, wie sich zu verteidigen, und es versteht auch die Absichten der Spieler. So zum Beispiel, im zweiten Spiel, das ich gespielt habe ich gelernt, wie man das Spiel weniger als Sonnenaufgang spielen, indem sie beobachten und zu den Spielern zu hören und auf die Situationen zu reagieren.
Der Spaß war, dass, obwohl ich die ganze Sache Spielend zu lernen programmiert hatte, war alles, was ich getan wurde nur zufällig ein paar hundert Millionen Wellen von Daten zugeordnet. Und wenn das Programm in der Tat entschieden, wenn es in der Tat gehen muß, zu jeder Zeit, könnte es nur in Aktion treten. Da die Parameter nur dort waren.
Also spielte ich mit den Parametern herum, und schließlich entschied ich, dass ich wollte, den Bot entscheiden lassen, was sie tun wollte, als es kam, das zu tun. So habe ich viel darüber nachzudenken, setzen, was die Parameter sein könnte, was die Interaktionen sein könnte, wäre eine Voraussetzung für den Bot sein, noch bevor es sogar etwas zu tun beginnen wird. Und so würden die Parameter so etwas wie dieses, und die Interaktionen wäre so etwas wie dies, so die Interaktion könnte alles sein, wie Sie sagen, in